設計故事:記不住車牌的保安
我住的小區為了管理出入的車輛,在小區門口設置了障礙物,同時為了方便居住者出行,又給每個業主發放了一張停車證。這張紙放在前風檔後面,就擁有了“自由”
關於設計師的“職業病”
我常這麼覺得,設計師是這個世界上最敏感、也最具情感的一群人類。說這句話,並沒有所謂優越感,就像我覺得程序員是這個世界上最具邏輯的一群人一樣。如果不小心碰倒一杯可樂,可樂灑
理論:與用戶體驗的這兩年
國內網站真正流行並重視用戶體驗不超過兩年,我相信大部分從業者的研究資歷也僅限於此。區別在於,因功底和個體差異影響到的對新概念的理解突破,我的經歷大概可以從兩個方面來描述:
設計:一個任性的設計師
多年的專業藝術設計教育,讓我知道“什麼是美”,但並沒有掌握好“怎樣設計出來美”。他們給多少錢,我就得收多少錢。因為是他們告
設計體驗:按鈕上的內容
最近 UCDChina 以“注意界面上的文字”為主題寫了一系列的文章,使我在界面文字上的使用受益匪淺。之後,我對按鈕上的內容的表現也做了一些總結與
手把手教你做超酷的條形碼效果
聲明: 這篇文章教你在web頁面上實現條形碼效果,體現的是利用網頁制作技術綜合解決問題的思路。旨在使對HTML, JavaScript,PhotoShop具有入門級
不提倡將Word中的內容直接拷到網站的編輯器中
問題:為什麼不提倡將Word中的內容直接拷到網站的編輯器中?解答:直接將Word中的內容拷貝下來粘貼到網站的編輯器中,會產生大量Word自動生成的無用代碼,從而增加了代碼
優秀廣告應集合哪些品質?
有人說,做廣告猶如做人,這話不假,一條優秀的廣告也的確像優秀的人一樣有著一些優秀的品質。——優秀的人容易被別人認可,同樣優秀的廣告也容易被身邊的消
成功平面廣告的“3I”標准
對於國內很多廣告主來講,平面廣告的創作和評估往往是比較主觀,有的把希望寄托在廣告創作的藝術表現上,跟著感覺和美感走;有的把該平面廣告的畫面是否吸引人、色彩是否好看或是否&
解讀17條廣告效果測定
一、85%的廣告沒人看解讀:如何擠進那15%的成功廣告中去,吸引了讀者就是成功了一半。Quester視角:反過來講,只有不到1/5的廣告能吸引人。廣告的失敗原因很復雜,根
與用戶體驗的這兩年
國內網站真正流行並重視用戶體驗不超過兩年,我相信大部分從業者的研究資歷也僅限於此。區別在於,因功底和個體差異影響到的對新概念的理解突破,我的經歷大概可以從兩個方面來描述:
理論普及——用戶體驗
一、概念分析1:UE用戶體驗英文叫做user experience,縮寫為UE, 或者UX。 當指電子商務網站的時候也被稱作顧客體驗(CUSTOMER EXPERIENC
如何減少網頁的內存與CPU占用
有的網頁看起來並不大但打開會很卡,有的網頁雖然很長但使用流暢,占用用戶電腦的內存與CPU就影響這些。浏覽器問題,有各自的浏覽器處理內存問題會影響到,但幾乎沒辦法控制得了,
分頁案例和好的實踐
結構和層次降低了復雜性並提高了可讀性。你的文章或站點組織的越深入,用戶就越容易理解你觀點和得到你想傳達的信息。在網頁上,這點被通過多個方式做到。在正文頭條和列舉被用做邏輯
建立用戶體驗
也許你剛剛來到一家公司,他們希望進行一些“可用性”工作。你可能是一名UI設計師,業務分析師,或前端開發人員,一名產品經理,或者負責用戶體驗部門的經
推薦60種分頁案例和好的實踐
結構和層次降低了復雜性並提高了可讀性。你的文章或站點組織的越深入,用戶就越容易理解你觀點和得到你想傳達的信息。在網頁上,這點被通過多個方式做到。在正文頭條和列舉被用做邏輯
網頁圖片快速顯示的方法和技巧
1. Use .gifs rather than .jpgs. GIFs are smaller in size when compared to JPGs.1.用.gi
網頁頁面中圖像格式的選用
好久沒有更新博客了,也讓很多朋友失望了。最近一直很忙,當然了忙是借口,實在是懶。人啊,真的不能懶,一懶身上毛病就越來越多,然後就會越懶越懶。所以從今天開始要重新開始更新博
網頁的柵格設計思考
原文地址:http://andymao.com/andy/post/82.html網頁設計中的髒、亂、差,是我們在設計過程中常會遇到的問題。通常"髒"
全面的網站評估方案
有時會被問到“看看XXX網站如何?”之類的問題。談到評估,通常都是指產品級的網站,如果模式很新,了解需要花一定時間。於是,很多人又問“