頁面重構師職業:頁面重構工程師的修練攻略
一直以來,我想希望通過自己的分享,能讓更多的同行有所收獲,特別是有一定基礎,已經到瓶頸的同學,找到一個突破口。當然,我本身的閱歷還太少,這個希望純屬YY,但有目標至少有做
大產品小項目大流程小細節大框架小設計
網頁制作Webjx文章簡介:交互設計的大與小(大兵小將). 首先解釋一下啊,大兵小將只是借用了下年初熱映電影的名字,本文跟該電影沒有任何瓜葛。最近在
視覺設計理論:強化LOGO設計的視覺效果
網頁制作Webjx文章簡介:視覺表達設計的重點. 上個星期新配了一副眼鏡,取眼鏡的時候,因為對眼鏡店贈送的眼鏡盒的樣式不滿意,我就讓店員多拿了幾個來
網頁設計研究:如何計算內容區塊的價值
如何在寸土寸金的首頁上使頁面的價值最大化,是每個網站設計者最關心的話題。用戶關注的頁面長度、寬度都是有限的。寬度自不必說,一般網站都會根據自己網站最大用戶群的硬件條件來設
UI設計分享:遵循手機平台的UI特性
之前看到一篇文章,討論iPhone 交互設計和Android交互設計的一致與不同,它強調平台本身的特性,不要照搬其他平台的UI設計,讓用戶感覺是在真正的使用一個andro
用戶需求設計和內容需求設計
Online人們搜索、浏覽、閱讀、跟帖、互動投票,玩游戲,甚至在線買賣交易。這些行為都是“用戶體驗”,聽起來用戶體驗似乎無所不能,造成了互聯網企業
用戶界面設計分析:動作和狀態的結合設計
一、問題引發思考前陣子與同事探討一個小需求時又遇到了按鈕表示“動作”和表示“狀態”間矛盾問題。想想這個問題多年前已經開始討
網站設計好與壞的衡量標准
隨手翻了本《The principles of Beautiful Web Design》。裡面開篇就提出了一個問題:究竟什麼是好的網站設計。多數人認為網站設計的的&ld
設計理論:我們的設計真的存在價值麼?
上周聽了支付寶折折熊關於《設計師的轉型》的分享。一直在反思自己走過的設計道路:從本科讀工業設計開始,有個夢想:認定設計可以改變世界。之後幾經轉折,做過視覺設計師,最後轉做
Icon設計:成功Icon設計是信息傳達的准確度
來阿裡之前主要的工作方向客戶端終端的gui設計,在這裡聊幾句設計icon的想法,有些觀點可能有爭議,純屬個人經驗感受。Icon設計的核心是信息傳達的准確度,就是icon所
用戶體驗:關於設計理論和設計術語
這幾日的工作,涉及到很多會議。也就涉及到很多人,很多意見,很多碰撞,很多思辨。關於項目本身的不再多說,目前也不適合分享。倒是有一些題外話,雖然和具體項目無關,但是會影響我
關於設計元素可用性的測試方法
Alan cooper About face 一書提供了關於設計元素可用性的測試方法:將界面中的元素一樣一樣的從設計中移走,直到設計的坍塌… 尤其是移動互聯
網頁視覺設計:如何決定你的配色方案
創造一個Palette的過程中,色調和飽和度不一定是最重要的部分,顏色彼此之間如何相互作用,在我認為是更為重要的。“我不確定那是藍色。你能把藍色調的更&lsq
總結設計中已有的復用思想
技術上有軟件復用的理論,作用在於縮減軟件開發和維護的花費,其中包括了代碼的復用、設計的復用、分析的復用和測試信息的復用。復用的思想是相通的,廣告設計、建築設計、工業設計、
用戶體驗設計:網站用戶體驗設計的五個階段
Online人們搜索、浏覽、閱讀、跟帖、互動投票,玩游戲,甚至在線買賣交易。這些行為都是“用戶體驗”,聽起來用戶體驗似乎無所不能,造成了互聯網企業
淘寶網拍拍網購物流程體驗設計對比
近幾年電子商務發展迅猛,而今年各獨立網店、購物平台更是雨後春筍般冒出來,並都已站穩腳跟。對於這麼多購物網站,我們來篩選一些比較知名的站點進行優劣勢對比分析。目標:由於購物
用戶體驗設計:用戶研究流程的步驟
據統計,每一美元在用戶體驗方面的投入平均帶來的回報是2到100美元,有60%的維護成本是由於用戶需求不清晰導致的,而建立用戶研究機制則能夠較好的解決這個問題。在用戶研究中
藝術和設計之對比_如何區分藝術和設計的話題
破洛洛文章簡介:關於如何區分藝術和設計的話題總是玄之又玄,並因此引發的爭論也有很長一段時間。 藝術家和設計師都基於相同的知識基礎來創作視覺作品,但他們創作的理由卻截然不同
復雜頁面視覺設計:組織良好的各組按鈕
按鈕分組按鈕的分組可以讓一個界面變得具有自我描述能力.在復雜的布局中,組織良好的各組按鈕用以選擇,而且因為很明顯,這樣可以很快告訴用戶有哪些功能可以使用。幾個按鈕放在一起
頁面視覺設計:推廣頁面一定要抓住用戶的心
來公司剛好一年了,接觸了不同的視覺需求這裡做一個小分享。首先我說一下阿裡巴巴B2B視覺設計的分類,主要分為產品視覺和推廣視覺,產品視覺鍛煉人的邏輯思維能力/細節的處理/規