這篇文章詳細介紹了JS拖拽插件的實現步驟,主要從以下六步做詳細分析,具體內容如下:
一、js拖拽插件的原理
二、根據原理實現的最基本效果
三、代碼抽象與優化
四、擴展:有效的拖拽元素
五、性能優化和總結
六、jquery插件化
js拖拽是常見的網頁效果,本文將從零開始實現一個簡單的js插件。
一、js拖拽插件的原理
常見的拖拽操作是什麼樣的呢?整過過程大概有下面幾個步驟:
1、用鼠標點擊被拖拽的元素
2、按住鼠標不放,移動鼠標
3、拖拽元素到一定位置,放開鼠標
這裡的過程涉及到三個dom事件:onmousedown,onmousemove,onmouseup。所以拖拽的基本思路就是:
1、用鼠標點擊被拖拽的元素觸發onmousedown
(1)設置當前元素的可拖拽為true,表示可以拖拽
(2)記錄當前鼠標的坐標x,y
(3)記錄當前元素的坐標x,y
2、移動鼠標觸發onmousemove
(1)判斷元素是否可拖拽,如果是則進入步驟2,否則直接返回
(2)如果元素可拖拽,則設置元素的坐標
元素的x坐標 = 鼠標移動的橫向距離+元素本來的x坐標 = 鼠標現在的x坐標 - 鼠標之前的x坐標 + 元素本來的x坐標
元素的y坐標 = 鼠標移動的橫向距離+元素本來的y坐標 = 鼠標現在的y坐標 - 鼠標之前的y坐標 + 元素本來的y坐標
3、放開鼠標觸發onmouseup
(1)將鼠標的可拖拽狀態設置成false
回到頂部
二、根據原理實現的最基本效果
在實現基本的效果之前,有幾點需要說明的:
1、元素想要被拖動,它的postion屬性一定要是relative或absolute
2、通過event.clientX和event.clientY獲取鼠標的坐標
3、onmousemove是綁定在document元素上而不是拖拽元素本身,這樣能解決快速拖動造成的延遲或停止移動的問題
代碼如下:
var dragObj = document.getElementById("test");
dragObj.style.left = "px";
dragObj.style.top = "px";
var mouseX, mouseY, objX, objY;
var dragging = false;
dragObj.onmousedown = function (event) {
event = event || window.event;
dragging = true;
dragObj.style.position = "relative";
mouseX = event.clientX;
mouseY = event.clientY;
objX = parseInt(dragObj.style.left);
objY = parseInt(dragObj.style.top);
}
document.onmousemove = function (event) {
event = event || window.event;
if (dragging) {
dragObj.style.left = parseInt(event.clientX - mouseX + objX) + "px";
dragObj.style.top = parseInt(event.clientY - mouseY + objY) + "px";
}
}
document.onmouseup = function () {
dragging = false;
}
復制代碼 代碼如下:
; (function (window, undefined) {
function Drag(ele) {}
window.Drag = Drag;
})(window, undefined);
用自執行匿名函數將代碼包起來,內部定義Drag方法並暴露到全局中,直接調用Drag,傳入被拖拽的元素。
首先對一些常用的方法進行簡單的封裝:
; (function (window, undefined) {
var dom = {
//綁定事件
on: function (node, eventName, handler) {
if (node.addEventListener) {
node.addEventListener(eventName, handler);
}
else {
node.attachEvent("on" + eventName, handler);
}
},
//獲取元素的樣式
getStyle: function (node, styleName) {
var realStyle = null;
if (window.getComputedStyle) {
realStyle = window.getComputedStyle(node, null)[styleName];
}
else if (node.currentStyle) {
realStyle = node.currentStyle[styleName];
}
return realStyle;
},
//獲取設置元素的樣式
setCss: function (node, css) {
for (var key in css) {
node.style[key] = css[key];
}
}
};
window.Drag = Drag;
})(window, undefined);
在一個拖拽操作中,存在著兩個對象:被拖拽的對象和鼠標對象,我們定義了下面的兩個對象以及它們對應的操作:
首先的拖拽對象,它包含一個元素節點和拖拽之前的坐標x和y:
function DragElement(node) {
this.node = node;//被拖拽的元素節點
this.x = ;//拖拽之前的x坐標
this.y = ;//拖拽之前的y坐標
}
DragElement.prototype = {
constructor: DragElement,
init: function () {
this.setEleCss({
"left": dom.getStyle(node, "left"),
"top": dom.getStyle(node, "top")
})
.setXY(node.style.left, node.style.top);
},
//設置當前的坐標
setXY: function (x, y) {
this.x = parseInt(x) || ;
this.y = parseInt(y) || ;
return this;
},
//設置元素節點的樣式
setEleCss: function (css) {
dom.setCss(this.node, css);
return this;
}
}
還有一個對象是鼠標,它主要包含x坐標和y坐標:
function Mouse() {
this.x = ;
this.y = ;
}
Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
this.x = parseInt(x);
this.y = parseInt(y);
}
這是在拖拽操作中定義的兩個對象。
如果一個頁面可以有多個拖拽元素,那應該注意什麼:
1、每個元素對應一個拖拽對象實例
2、每個頁面只能有一個正在拖拽中的元素
為此,我們定義了唯一一個對象用來保存相關的配置:
復制代碼 代碼如下:
var draggableConfig = {
zIndex: ,
draggingObj: null,
mouse: new Mouse()
};
這個對象中有三個屬性:
(1)zIndex:用來賦值給拖拽對象的zIndex屬性,有多個拖拽對象時,當兩個拖拽對象重疊時,會造成當前拖拽對象有可能被擋住,通過設置zIndex使其顯示在最頂層
(2)draggingObj:用來保存正在拖拽的對象,在這裡去掉了前面的用來判斷是否可拖拽的變量,通過draggingObj來判斷當前是否可以拖拽以及獲取相應的拖拽對象
(3)mouse:唯一的鼠標對象,用來保存當前鼠標的坐標等信息
最後是綁定onmousedown,onmouseover,onmouseout事件,整合上面的代碼如下:
; (function (window, undefined) {
var dom = {
//綁定事件
on: function (node, eventName, handler) {
if (node.addEventListener) {
node.addEventListener(eventName, handler);
}
else {
node.attachEvent("on" + eventName, handler);
}
},
//獲取元素的樣式
getStyle: function (node, styleName) {
var realStyle = null;
if (window.getComputedStyle) {
realStyle = window.getComputedStyle(node, null)[styleName];
}
else if (node.currentStyle) {
realStyle = node.currentStyle[styleName];
}
return realStyle;
},
//獲取設置元素的樣式
setCss: function (node, css) {
for (var key in css) {
node.style[key] = css[key];
}
}
};
//#region 拖拽元素類
function DragElement(node) {
this.node = node;
this.x = ;
this.y = ;
}
DragElement.prototype = {
constructor: DragElement,
init: function () {
this.setEleCss({
"left": dom.getStyle(node, "left"),
"top": dom.getStyle(node, "top")
})
.setXY(node.style.left, node.style.top);
},
setXY: function (x, y) {
this.x = parseInt(x) || ;
this.y = parseInt(y) || ;
return this;
},
setEleCss: function (css) {
dom.setCss(this.node, css);
return this;
}
}
//#endregion
//#region 鼠標元素
function Mouse() {
this.x = ;
this.y = ;
}
Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
this.x = parseInt(x);
this.y = parseInt(y);
}
//#endregion
//拖拽配置
var draggableConfig = {
zIndex: ,
draggingObj: null,
mouse: new Mouse()
};
function Drag(ele) {
this.ele = ele;
function mouseDown(event) {
var ele = event.target || event.srcElement;
draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
draggableConfig.draggingObj = new DragElement(ele);
draggableConfig.draggingObj
.setXY(ele.style.left, ele.style.top)
.setEleCss({
"zIndex": draggableConfig.zIndex++,
"position": "relative"
});
}
ele.onselectstart = function () {
//防止拖拽對象內的文字被選中
return false;
}
dom.on(ele, "mousedown", mouseDown);
}
dom.on(document, "mousemove", function (event) {
if (draggableConfig.draggingObj) {
var mouse = draggableConfig.mouse,
draggingObj = draggableConfig.draggingObj;
draggingObj.setEleCss({
"left": parseInt(event.clientX - mouse.x + draggingObj.x) + "px",
"top": parseInt(event.clientY - mouse.y + draggingObj.y) + "px"
});
}
})
dom.on(document, "mouseup", function (event) {
draggableConfig.draggingObj = null;
})
window.Drag = Drag;
})(window, undefined);
調用方法:Drag(document.getElementById("obj"));
注意的一點,為了防止選中拖拽元素中的文字,通過onselectstart事件處理程序return false來處理這個問題。
四、擴展:有效的拖拽元素
我們常見的一些拖拽效果很有可能是這樣的:

彈框的頂部是可以進行拖拽操作的,內容區域是不可拖拽的,怎麼實現這樣的效果呢:
首先優化拖拽元素對象如下,增加一個目標元素target,表示被拖拽對象,在上圖的登錄框中,就是整個登錄窗口。
被記錄和設置坐標的拖拽元素就是這個目標元素,但是它並不是整個部分都是拖拽的有效部分。我們在html結構中為拖拽的有效區域添加類draggable表示有效拖拽區域:
復制代碼 代碼如下:
<div id="obj" class="dialog" style="position:relative;left:px">
<div class="header draggable">
拖拽的有效元素
</div>
<div class="content">
拖拽對象
</div>
</div>
然後修改Drag方法如下:
function drag(ele) {
var dragNode = (ele.querySelector(".draggable") || ele);
dom.on(dragNode, "mousedown", function (event) {
var dragElement = draggableConfig.dragElement = new DragElement(ele);
draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
draggableConfig.dragElement
.setXY(dragElement.target.style.left, dragElement.target.style.top)
.setTargetCss({
"zIndex": draggableConfig.zIndex++,
"position": "relative"
});
}).on(dragNode, "mouseover", function () {
dom.setCss(this, draggableStyle.dragging);
}).on(dragNode, "mouseout", function () {
dom.setCss(this, draggableStyle.defaults);
});
}
主要修改的是綁定mousedown的節點變成了包含draggable類的有效元素,如果不含有draggable,則整個元素都是有效元素。
五、性能優化和總結
由於onmousemove在一直調用,會造成一些性能問題,我們可以通過setTimout來延遲綁定onmousemove事件,改進move函數如下
function move(event) {
if (draggableConfig.dragElement) {
var mouse = draggableConfig.mouse,
dragElement = draggableConfig.dragElement;
dragElement.setTargetCss({
"left": parseInt(event.clientX - mouse.x + dragElement.x) + "px",
"top": parseInt(event.clientY - mouse.y + dragElement.y) + "px"
});
dom.off(document, "mousemove", move);
setTimeout(function () {
dom.on(document, "mousemove", move);
}, );
}
}
總結:
整個拖拽插件的實現其實很簡單,主要是要注意幾點
1、實現思路:元素拖拽位置的改變就等於鼠標改變的距離,關鍵在於獲取鼠標的變動和元素原本的坐標
2、通過setTimeout來延遲加載onmousemove事件來提供性能
六、jquery插件化
簡單地將其封裝成jquery插件,主要是相關的dom方法替換成jquery方法來操作
; (function ($, window, undefined) {
//#region 拖拽元素類
function DragElement(node) {
this.target = node;
node.onselectstart = function () {
//防止拖拽對象內的文字被選中
return false;
}
}
DragElement.prototype = {
constructor: DragElement,
setXY: function (x, y) {
this.x = parseInt(x) || ;
this.y = parseInt(y) || ;
return this;
},
setTargetCss: function (css) {
$(this.target).css(css);
return this;
}
}
//#endregion
//#region 鼠標元素
function Mouse() {
this.x = ;
this.y = ;
}
Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
this.x = parseInt(x);
this.y = parseInt(y);
}
//#endregion
//拖拽配置
var draggableConfig = {
zIndex: ,
dragElement: null,
mouse: new Mouse()
};
var draggableStyle = {
dragging: {
cursor: "move"
},
defaults: {
cursor: "default"
}
}
var $document = $(document);
function drag($ele) {
var $dragNode = $ele.find(".draggable");
$dragNode = $dragNode.length > ? $dragNode : $ele;
$dragNode.on({
"mousedown": function (event) {
var dragElement = draggableConfig.dragElement = new DragElement($ele.get());
draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
draggableConfig.dragElement
.setXY(dragElement.target.style.left, dragElement.target.style.top)
.setTargetCss({
"zIndex": draggableConfig.zIndex++,
"position": "relative"
});
},
"mouseover": function () {
$(this).css(draggableStyle.dragging);
},
"mouseout": function () {
$(this).css(draggableStyle.defaults);
}
})
}
function move(event) {
if (draggableConfig.dragElement) {
var mouse = draggableConfig.mouse,
dragElement = draggableConfig.dragElement;
dragElement.setTargetCss({
"left": parseInt(event.clientX - mouse.x + dragElement.x) + "px",
"top": parseInt(event.clientY - mouse.y + dragElement.y) + "px"
});
$document.off("mousemove", move);
setTimeout(function () {
$document.on("mousemove", move);
}, );
}
}
$document.on({
"mousemove": move,
"mouseup": function () {
draggableConfig.dragElement = null;
}
});
$.fn.drag = function (options) {
drag(this);
}
})(jQuery, window, undefined)
以上就是本文對JS拖拽插件實現步驟的詳細介紹,希望對大家有所幫助。