事件模型及其原理
Backbone.Events就是事件實現的核心,它可以讓對象擁有事件能力
var Events = Backbone.Events = { .. }
對象通過listenTo偵聽其他對象,通過trigger觸發事件。可以脫離Backbone的MVC,在自定義的對象上使用事件
var model = _.extend({},Backbone.Events);
var view = _.extend({},Backbone.Events);
view.listenTo(model,'custom_event',function(){ alert('catch the event') });
model.trigger('custom_event');
執行結果:

Backbone的Model和View等核心類,都是繼承自Backbone.Events的。例如Backbone.Model:
var Events = Backbone.Events = { .. }
var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) {
...
};
_.extend(Model.prototype, Events, { ... })
從原理上講,事件是這麼工作的:
被偵聽的對象維護一個事件數組_event,其他對象在調用listenTo時,會將事件名與回調維護到隊列中:

一個事件名可以對應多個回調,對於被偵聽者而言,只知道回調的存在,並不知道具體是哪個對象在偵聽它。當被偵聽者調用trigger(name)時,會遍歷_event,選擇同名的事件,並將其下面所有的回調都執行一遍。
需要額外注意的是,Backbone的listenTo實現,除了使被偵聽者維護對偵聽者的引用外,還使偵聽者也維護了被偵聽者。這是為了在恰當的時候,偵聽者可以單方面中斷偵聽。因此,雖然是循環引用,但是使用Backbone的合適的方法可以很好的維護,不會有問題,在後面的內存洩露部分將看到。
另外,有時只希望事件在綁定後,當回調發生後,就接觸綁定。這在一些對公共模塊的引用時很有用。listenToOnce可以做到這一點
與服務器同步數據
backbone默認實現了一套與RESTful風格的服務端同步模型的機制,這套機制不僅可以減輕開發人員的工作量,而且可以使模型變得更為健壯(在各種異常下仍能保持數據一致性)。不過,要真正發揮這個功效,一個與之匹配的服務端實現是很重要的。為了說明問題,假設服務端有如下REST風格的接口:
backbone會使用到上面這些HTTP方法的地方主要有以下幾個:
options參數存在於上面任何一個方法的參數列表中,通過options可以修改backbone和ajax請求的一些行為,可以使用的options包括:
backbone通過Model的urlRoot屬性或者是Collection的url屬性得知具體的服務端接口地址,以便發起ajax。在Model的url默認實現中,Model除了會考察urlRoot,第二選擇會是Model所在Collection的url,所有有時只需要在Collection裡面書寫url就可以了。
Backbone會根據與服務端要進行什麼類型的操作,決定是否要添加id在url後面,以下代碼是Model的默認url實現:
url: function () {
var base =
_.result(this, 'urlRoot') ||
_.result(this.collection, 'url') ||
urlError();
if (this.isNew()) return base;
return base.replace(/([^\/])$/, '$1/') + encodeURIComponent(this.id);
},
其中的正則式/([^\/])$/是個很巧妙的處理,它解決了url最後是否包含'/'的不確定性。
這個正則匹配的是行末的非/字符,這樣,像/resources這樣的目標會匹配s,然後replace中使用分組編號$1捕獲了s,將s替換為s/,這樣就自動加上了缺失的/;而當/resources/這樣目標卻無法匹配到結果,也就不需要替換了。
Model和Collection的關系
在backbone中,即便一類的模型實例的確是在一個集合裡面,也並沒有強制要求使用集合類。但是使用集合有一些額外的好處,這些好處包括:
url繼承
Model屬於Collection後,可以繼承Collection的url屬性。Collection沿用了underscore90%的集合和數組操作,使得集合操作極其方便:
// Underscore methods that we want to implement on the Collection.
// 90% of the core usefulness of Backbone Collections is actually implemented
// right here:
var methods = ['forEach', 'each', 'map', 'collect', 'reduce', 'foldl',
'inject', 'reduceRight', 'foldr', 'find', 'detect', 'filter', 'select',
'reject', 'every', 'all', 'some', 'any', 'include', 'contains', 'invoke',
'max', 'min', 'toArray', 'size', 'first', 'head', 'take', 'initial', 'rest',
'tail', 'drop', 'last', 'without', 'difference', 'indexOf', 'shuffle',
'lastIndexOf', 'isEmpty', 'chain', 'sample'];
Backbone巧妙的使用下面的代碼將這些方法附加到Collection中:
// Mix in each Underscore method as a proxy to `Collection#models`.
_.each(methods, function (method) {
Collection.prototype[method] = function () {
var args = slice.call(arguments); //將參數數組轉化成真正的數組
args.unshift(this.models); //將Collection真正用來維護集合的數組,作為第一個個參數
return _[method].apply(_, args); //使用apply調用underscore的方法
};
});
自動偵聽和轉發集合中的Model事件
集合能夠自動偵聽並轉發集合中的元素的事件,還有一些事件集合會做相應的特殊處理,這些事件包括:
destroy 偵聽到元素的destroy事件後,會自動將元素從集合中移除,並引發remove事件
change:id 偵聽到元素的id屬性被change後,自動更新內部對model的引用關系
自動模型構造
利用Collection的fetch,可以加載服務端數據集合,與此同時,可以自動創建相關的Model實例,並調用構造方法
元素重復判斷
Collection會根據Model的idAttribute指定的唯一鍵,來判斷元素是否重復,默認情況下唯一鍵是id,可以重寫idAttribute來覆蓋。當元素重復的時候,可以選擇是丟棄重復元素,還是合並兩種元素,默認是丟棄的
模型轉化
有時從REST接口得到的數據並不能完全滿足界面的處理需求,可以通過Model.parse或者Collection.parse方法,在實例化Backbone對象前,對數據進行預處理。大體上,Model.parse用來對返回的單個對象進行屬性的處理,而Collection.parse用來對返回的集合進行處理,通常是過濾掉不必要的數據。例如:
//只挑選type=1的book
var Books = Backbone.Collection.extend({
parse:function(models,options){
return _.filter(models , function(model){
return model.type == 1;
})
}
})
//為Book對象添加url屬性,以便渲染
var Book = Backbone.Model.extend({
parse: function(model,options){
return _.extend(model,{ url : '/books/' + model.id });
}
})
通過Collection的fetch,自動實例化的Model,其parse也會被調用。
模型的默認值
Model可以通過設置defaults屬性來設置默認值,這很有用。因為,無論是模型還是集合,fetch數據都是異步的,而往往視圖的渲染確實很可能在數據到來前就進行了,如果沒有默認值的話,一些使用了模板引擎的視圖,在渲染的時候可能會出錯。例如underscore自帶的視圖引擎,由於使用with(){}語法,會因為對象缺乏屬性而報錯。
視圖的el
Backbone的視圖對象十分簡答,對於開發者而言,僅僅關心一個el屬性即可。el屬性可以通過五種途徑給出,優先級從高到低:
究竟如何選擇,取決於以下幾點:
視圖類還有幾個屬性可以導出,由外部初始化,它們是:
// List of view options to be merged as properties. var viewOptions = ['model', 'collection', 'el', 'id', 'attributes', 'className', 'tagName', 'events'];
內存洩漏
事件機制可以很好的帶來代碼維護的便利,但是由於事件綁定會使對象之間的引用變得復雜和錯亂,容易造成內存洩漏。下面的寫法就會造成內存洩漏:
var Task = Backbone.Model.extend({})
var TaskView = Backbone.View.extend({
tagName: 'tr',
template: _.template('<td><%= id %></td><td><%= summary %></td><td><%= description %></td>'),
initialize: function(){
this.listenTo(this.model,'change',this.render);
},
render: function(){
this.$el.html( this.template( this.model.toJSON() ) );
return this;
}
})
var TaskCollection = Backbone.Collection.extend({
url: 'http://api.test.clippererm.com/api/testtasks',
model: Task,
comparator: 'summary'
})
var TaskCollectionView = Backbone.View.extend({
initialize: function(){
this.listenTo(this.collection, 'add',this.addOne);
this.listenTo(this.collection, 'reset',this.render);
},
addOne: function(task){
var view = new TaskView({ model : task });
this.$el.append(view.render().$el);
},
render: function(){
var _this = this;
//簡單粗暴的將DOM清空
//在sort事件觸發的render調用時,之前實例化的TaskView對象會洩漏
this.$el.empty();
this.collection.each(function(model){
_this.addOne(model);
})
return this;
}
})
使用下面的測試代碼,並結合Chrome的堆內存快照來證明:
var tasks = null;
var tasklist = null;
$(function () {
// body...
$('#start').click(function(){
tasks = new TaskCollection();
tasklist = new TaskCollectionView({
collection : tasks,
el: '#tasklist'
})
tasklist.render();
tasks.fetch();
})
$('#refresh').click(function(){
tasks.fetch({ reset : true });
})
$('#sort').click(function(){
//將偵聽sort放在這裡,避免第一次加載數據後的自動排序,觸發的sort事件,以至於混淆
tasklist.listenToOnce(tasks,'sort',tasklist.render);
tasks.sort();
})
})
點擊開始,使用Chrome的'Profile'下的'Take Heap Snapshot'功能,查看當前堆內存情況,使用child類型過濾,可以看到Backbone對象實例一共有10個(1+1+4+4):

之所以用child過濾,因為我們的類繼承自Backbone的類型,而繼承使用了重寫原型的方法,Backbone在繼承時,使用的變量名為child,最後,child被返回出來了
點擊排序後,再次抓取快照,可以看到實例個數變成了14個,這是因為,在render過程中,又創建了4個新的TaskView,而之前的4個TaskView並沒有釋放(之所以是4個是因為記錄的條數是4)

再次點擊排序,再次抓取快照,實例數又增加了4個,變成了18個!

那麼,為什麼每次排序後,之前的TaskView無法釋放呢。因為TaskView的實例都會偵聽model,導致model對新創建的TaskView的實例存在引用,所以舊的TaskView無法刪除,又創建了新的,導致內存不斷上漲。而且由於引用存在於change事件的回調隊列裡,model每次觸發change都會通知舊的TaskView實例,導致執行很多無用的代碼。那麼如何改進呢?
修改TaskCollectionView:
var TaskCollectionView = Backbone.View.extend({
initialize: function(){
this.listenTo(this.collection, 'add',this.addOne);
this.listenTo(this.collection, 'reset',this.render);
//初始化一個view數組以跟蹤創建的view
this.views =[]
},
addOne: function(task){
var view = new TaskView({ model : task });
this.$el.append(view.render().$el);
//將新創建的view保存起來
this.views.push(view);
},
render: function(){
var _this = this;
//遍歷views數組,並對每個view調用Backbone的remove
_.each(this.views,function(view){
view.remove().off();
})
//清空views數組,此時舊的view就變成沒有任何被引用的不可達對象了
//垃圾回收器會回收它們
this.views =[];
this.$el.empty();
this.collection.each(function(model){
_this.addOne(model);
})
return this;
}
})
Backbone的View有一個remove方法,這個方法除了刪除View所關聯的DOM對象,還會阻斷事件偵聽,它通過在listenTo方法時記錄下來的那些被偵聽對象(上文事件原理中提到),來使這些被偵聽的對象刪除對自己的引用。在remove內部使用事件基類的stopListening完成這個動作。
上面的代碼使用一個views數組來跟蹤新創建的TaskView對象,並在render的時候,依次調用這些視圖對象的remove,然後清空數組,這樣這些TaskView對象就能得到釋放。並且,除了調用remove,還調用了off,把視圖對象可能的被外部的偵聽也斷開。
事件驅動模塊
自定義事件:自定義事件比較適合多人合作開發,因為我們知道,函數名如果一樣的話,那麼後面的函數會覆蓋前面的,而事件在綁定的情況下是不會被覆蓋的。
<script type="text/javascript">
//自定義事件
var Mod = backbone.Model.extend({
defaults : {
name : 'trigkit4';
},
initialization : function(){ //初始化構造函數
this.on('change',function(){ //綁定change事件,當數據改變時執行此回調函數
alert(123);
});
}
});
var model = new Mod;
model.set('name' ,'backbone');//修改默認的name屬性值為backbone,此時數據被改變,彈出123
</script>
事件綁定
除此之外,我們還可以自定義要綁定的被改變的數據類型:
object.on(event, callback, [context])
綁定一個回調函數到一個對象上, 當事件觸發時執行回調函數 :
<script type="text/javascript">
//自定義事件
var Mod = backbone.Model.extend({
defaults : {
name : 'trigkit4',
age : 21;
},
initialization : function(){ //初始化構造函數
this.on('change:age',function(){ //綁定change事件,當數據改變時執行此回調函數
alert(123);
});
}
});
var model = new Mod;
model.set('name' ,'backbone');//修改默認的name屬性值為backbone,此時數據被改變,彈出123
</script>
listenTo
<script type="text/javascript">
$(function(){
var Mod = Backbone.Model.extend({
defaults : {
name : 'trigkit4'
}
});
var V = Backbone.View.extend({
initialize : function(){
this.listenTo(this.model,'change',this.show);//listenTo比on多了個參數
},
show : function(model){
$('body').append('<div>' + model.get('name') + '</div>');
}
});
var m = new Mod;
var v = new V({model:m});//model指定創建的模型對象m,即前面的路由,哈希值的對應
m.set('name','hello');//對模型進行就改時,觸發事件,頁面也就更新了
});
</script>
istenTo
<script type="text/javascript">
$(function(){
var Mod = Backbone.Model.extend({
defaults : {
name : 'trigkit4'
}
});
var V = Backbone.View.extend({
initialize : function(){
this.listenTo(this.model,'change',this.show);//listenTo比on多了個參數
},
show : function(model){
$('body').append('<div>' + model.get('name') + '</div>');
}
});
var m = new Mod;
var v = new V({model:m});//model指定創建的模型對象m,即前面的路由,哈希值的對應
m.set('name','hello');//對模型進行就改時,觸發事件,頁面也就更新了
});
</script>
模型集合器
Backbone.Collection
集合是模型的有序組合,我們可以在集合上綁定 "change" 事件,從而當集合中的模型發生變化時獲得通知,集合也可以監聽 "add" 和 “remove" 事件, 從服務器更新,並能使用 Underscore.js 提供的方法
路由與歷史管理
<script type="text/javascript">
var Workspace = Backbone.Router.extend({
routes: {
"help": "help",
"search/:query": "search",
"search/:query/p:page":" search"
},
help : function(){
alert(123);
},
search : function(query,page){
alert(345);
}
});
var w = new Workspace;
Backbone.history.start();//backbone通過hash值找到對應的回調函數
</script>
事件委托
<script type="text/javascript">
$(function(){
var V = Backbone.View.extend({
el : $('body'),
//對events進行集體操作
events : {
"click input" : "hello",
"mouseover li" : "world"
},
hello : function(){
alert(1234);
},
world : function(){
alert(123)
}
});
var view = new V;
});
</script>
<body>
<imput type = "button" value = "hwx" />
<ul>
<li>1234</li>
<li>1234</li>
<li>1234</li>
<li>1234</li>
<li>1234</li>
</ul>
</body>
事件委托 格式:事件 + 空格 + 由誰來觸發 : 對應的回調函數