學完了Javascript類和對象的創建之後,現在總結一下Javascript繼承機制的實現。Javascript並不像Java那樣對繼承機制有嚴格明確的定義,它的實現方式正如它的變量的使用方式那樣也是十分寬松的,你可以設計自己的方法“模仿”繼承機制的實現。有以下幾種方法:
1、對象冒充
<script type="text/javascript">
function classA(str){
this.str=str;
this.printstr=function(){
document.write(this.str);
document.write("<br>");
}
this.getstr=function(){
return this.str;
}
}
function classB(name,str){
//下面這兩句代碼相當於將classA代碼體中的內容搬到這裡
this.newMethod1=classA;
this.newMethod1(str);
//注意,這裡的寫法
delete this.newMethod1;
//新的方法和屬性的定義須在刪除了newMethod之後定義,因為可能覆蓋超類的屬性和方法。
this.name=name;
this.sayName=function(){
document.write(this.name);
document.write("<br>");
}
}
var a=new classB("Amy","helloworld");
a.printstr();
alert(a.getstr());
a.sayName();
</script>
function定義的代碼塊就相當於一個類,你可以用而且它有this關鍵字,你可以用this為它添加屬性和方法,上述代碼中有以下兩句:
this.newMethod1=classA;
this.newMethod1(str);
classB中定義了newMethod1變量,它是一個引用,指向了classA,並且還調用了classA,這兩句代碼的作用等同於直接將classA代碼塊中的內容直接復制到這裡,這樣創建的classB對像當然具有classA的屬性和方法了。對象冒充還可以實現多繼承,如下:
function ClassZ() {
this.newMethod = ClassX;
this.newMethod();
delete this.newMethod;
this.newMethod = ClassY;
this.newMethod();
delete this.newMethod;
}
不過,classY會覆蓋classX中同名的屬性和方法,如果設計沒問題的話,classz也不應該繼承具有相同屬性和方法的不同類。
2、利用call()方法
<script type="text/javascript">
function classA(str){
this.str=str;
this.printstr=function(){
document.write(this.str);
document.write("<br>");
}
this.getstr=function(){
return this.str;
}
}
function classB(name,str){
//利用call方法實現繼承
classA.call(this,str);
this.name=name;
this.sayName=function(){
document.write(this.name);
document.write("<br>");
}
}
var a=new classB("Amy","helloworld");
a.printstr();
alert(a.getstr());
a.sayName();
</script>
call()方法中第一個參數傳遞一個對象,這裡的this指的是當前對象,後面的參數(可能有多個)是指傳遞給調用call()方法的類(函數)所需要的參數,classA.call()也是相當於直接將classA代碼塊中的內容直接復制到這裡,classB的對象同樣可以直接使用classB中的變量和方法。
3、原型鏈
<script type="text/javascript">
function cA(){};
cA.prototype.name="John";
cA.prototype.sayName=function(){
document.write(this.name);
document.write("<br>");
}
function cB(){};
cB.prototype=new cA();
cB.prototype.age=23;
cB.prototype.sayAge=function(){
document.write(this.age);
document.write("<br>");
}
var objB=new cB();
objB.sayAge();
objB.sayName();
document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA));
document.write("<br>");
document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB));
document.write("<br>");
</script>
這裡對類的定義要用prototype關鍵字,定義function時不帶有參數,prototype後面的變量或方法相當於java中被static修飾後的屬性和方法,是屬於所有對象的,這裡有個特殊之處:cB.prototype=new cA();該句話相當於將cA對象內容復制給cB,cB還可以追加自己的屬性和方法。
4、混合方法
<script type="text/javascript">
function cA(name){
this.name=name;
};
cA.prototype.sayName=function(){
document.write(this.name);
document.write("<br>");
}
function cB(name,age){
cA.call(this,name);
this.age=age;
};
cB.prototype=new cA();
cB.prototype.sayAge=function(){
document.write(this.age);
document.write("<br>");
}
var objB=new cB("Alan",27);
objB.sayName();
objB.sayAge();
document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA));
document.write("<br>");
document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB));
document.write("<br>");
</script>
這裡可以將屬性封裝在類體內,而方法利用原型方式定義,個人感覺,這是一個很好的設計方法,利用prototype定義的函數可以為多個對象重用,這裡需要注意兩點:cB類體內有cA.call(this,name);同時還要將cB原型賦為cB對象,即:cB.prototype=new cA();cA.call(this,name)同樣相當於將cA類塊內的代碼復制於此,後面一句話又將cA的方法添加給cB,同時cB還可以追加自己的屬性和方法。
以上是本次對Javascript繼承機制的總結,不足之處望各位指正批評。