setTimeout和setInterval的深入理解
大概半年前發表過一篇關於setTimeout和setInterval的文章,但是現在回去仔細一看發現其實存在很多不足以及錯誤。事實上,setTimeout和setInte
javascript內存管理詳細解析
介紹低層次的語言,如C,具有低級別的內存管理命令,如:malloc()和free(),需要開發者手工釋放內存。然而像javascript這樣的高級語言情況則不同,對象(o
JavaScript對內存分配及管理機制詳細解析
你可能聽說過JAVA、.NET、PHP這些語言有垃圾回收的內存管理機制,但是很少會聽到JavaScript也有自己的內存管理機制,JavaScript同樣有著類似的垃圾回
javascript中怎麼做對象的類型判斷
最近在翻看John Resig的大作《Pro JavaScript Techniques》,裡面講到了如何做javascript的類型判斷的問題。文中
JavaScript中判斷對象類型的幾種方法總結
我們知道,JavaScript中檢測對象類型的運算符有:typeof、instanceof,還有對象的constructor屬性:1) typeof 運算符 typeof
JavaScript splice()方法詳解
定義和用法splice() 方法用於插入、刪除或替換數組的元素。語法arrayObject.splice(index,howmany,element1,.....,ele
js hover 定時器(實例代碼)
復制代碼 代碼如下:$(#showComp tr:not(.stlisttitle)).hover(function(){
HTTP 304錯誤的詳細講解
Not Modified 客戶端有緩沖的文檔並發出了一個條件性的請求(一般是提供If-Modified-Since頭表示客戶只想比指定日期更新的文檔)。服務器告訴客戶,原
JS保存和刪除cookie操作 判斷cookie是否存在
有時我們需要用cookie保存用戶名,記錄登錄狀態,如何正確判斷該機用戶cookie是否存在呢?不能簡單使用a!=”這樣的寫法。復制代碼 代碼如下: a=get
淺析用prototype定義自己的方法
prototype 是在 IE 4 及其以後版本引入的一個針對於某一類的對象的方法,而且特殊的地方便在於:它是一個給類的對象添加方法的方法!這一點可能聽起來會有點亂,別急
javascript按位非運算符的使用方法
~:按位非操作符由一個波浪線(~)表示,執行按位非的結果就是返回數值的反碼。復制代碼 代碼如下:var num1 = 3; // 我的
javascript unicode與GBK2312(中文)編碼轉換方法
復制代碼 代碼如下:var GB2312UnicodeConverter = { ToUnicode: function (str)
使用JS CSS去除IE鏈接虛線框的三種方法
方法一:利用javascript的onfocus事件,實現如下:Html代碼復制代碼 代碼如下:<a href=http://www.jb51.net/ onfoc
javascript scrollTop正解使用方法
javascript scrollTop 獲取滾動條相對於其頂部的偏移(如制作自動顯示隱藏的“返回頂部”按鈕)。在實際應用中經常會遇到以下問題:document.docu
Javascript call和apply區別及使用方法
一、方法的定義call方法: 語法:fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])定義:調用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當前對象
Json和Jsonp理論實例代碼詳解
什麼是Json?JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。它基於JavaScript(Standard ECMA-26
Knockout數組(observable)使用詳解示例
1.簡單舉例復制代碼 代碼如下:<script type=text/javascript> var myObservabl
Knockout visible綁定使用方法
簡單的綁定首先還是先定義一個ViewModel 復制代碼 代碼如下: var AppViewModel = {
Knockout text綁定DOM的使用方法
簡單綁定復制代碼 代碼如下:Todays message is: <span data-bind=text: myMessage></span>
JavaScript SetInterval與setTimeout使用方法詳解
setTimeout和setInterval的語法相同。它們都有兩個參數,一個是將要執行的代碼字符串,還有一個是以毫秒為單位的時間間隔,當過了那個時間段之後就將執行那段代