本來是要判斷那些單元格被選中,結果發現行不通,只能判斷鼠標按下後,經過了那些單元格
之所以發出來,是覺得案例還有很多有意思的地方
onmouseover 的持續觸發,導致了很多重復元素
由於將事件綁定在整個table上,還出現了undefined
鼠標的反復進入進出,會導致相同元素的斷斷續續的重復,
如何解決他們!
<table border="1" id="dnf">
<tr>
<td rowspan="2">2</td>
<td>2</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>4</td>
</tr>
</table>
window.onload = function()
{
var flag = false;<BR> //當鼠標被按下時,為true,放開是為true
var indexs =[];<BR> //用來存放鼠標經過的單元格在整個表格的位置,鼠標按下時被初始化,
dnf.onmousedown = function()
{
flag = true;
indexs = [];
}
dnf.onmousemove = function(e)
{
if(flag)//只有鼠標被按下時,才會執行復合代碼
{
indexs.push(search(e.target,dnf.getElementsByTagName("td")))
}
}
dnf.onmouseup = function()
{
flag = false;
deleteUndefined();//由於會經過邊框,所以會出現null元素
deleteRepaint();//由於onmouseover不會只觸發一次,且我們選擇是可能反復經過一個單元格
alert(indexs);
}
function deleteRepaint()
{
for(var j=0;j<indexs.length;j++)//保證第j個元素是唯一的
{
var head = indexs[j];
for(var i=j+1;i<indexs.length;i++)//刪除與第j個重復的
{
if(head == indexs[i])
{
indexs.splice(i,1);
i--;
}
}
}
}
function deleteUndefined()
{
for(var i=0;i<indexs.length;i++)
{
if(typeof indexs[i] == "undefined")
{
indexs.splice(i,1);
i--;
}
}
}
function search(a,A)
{
var length = A.length;
for(var i=0;i<length;i++)
{
if(a == A[i])
{
return i;
}
}
}
}
</script>
以上這篇原生態js,鼠標按下後,經過了那些單元格的簡單實例就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。