JS代碼需要常寫,不然容易生疏,最近雖然一直在看JS的原型,行為委托等知識點,但是動手寫代碼的量略有減少。本文與大家分享一個拖拽組件,供大家參考,具體內容如下
首先,看一下拖拽的原理。

被拖拽元素位置的變化,left值的變化其實就是鼠標位置水平方向的變化值,e.clientX - 鼠標左鍵按下時e.clientX。
top值的變化其實就是鼠標位置豎直方向的變化值,e.clientY - 鼠標左鍵按下時e.clientY。
另外就是設置拖拽的范圍,上下左右不得超過父元素所在的區域。
function Drag (config){
this.moveTarget = document.getElementById(config.id);
if(config.parentId){
this.targetParent = document.getElementById(config.parentId);
this.max_left = this.targetParent.clientWidth - this.moveTarget.offsetWidth;
this.max_top = this.targetParent.clientHeight - this.moveTarget.offsetHeight;
}else{
console.log(document.documentElement.clientHeight + "||" + this.moveTarget.offsetHeight)
this.max_left = document.documentElement.clientWidth - this.moveTarget.offsetWidth -
parseInt(this.getStyle(document.body, "border-width"));
this.max_top = document.documentElement.clientHeight - this.moveTarget.offsetHeight-
parseInt(this.getStyle(document.body, "border-width"));
}
this.lock = true;
}
Drag.prototype.getStyle = function(element, attr){
if(element.currentStyle){
return element.currentStyle[attr];
}else{
return window.getComputedStyle(element,null).getPropertyValue(attr)
}
}
Drag.prototype.moDown = function(e){
e = e || window.event;
this.clientX = e.clientX;
this.clientY = e.clientY;
//鼠標按下時,drag的left值,top值(寫在style中或者是css中)
this.startLeft = parseInt(this.moveTarget.style.left || this.getStyle(this.moveTarget, "left"));
this.startTop = parseInt(this.moveTarget.style.top || this.getStyle(this.moveTarget, "top"));
//鼠標按下時,鼠標的clientX值,clientY值
this.startClientX = e.clientX;
this.startClientY = e.clientY;
this.lock = false;
};
Drag.prototype.moMove = function(e){
e = e || window.event;
if(e.which != 1){
this.lock = true;
}
if(!this.lock){
var realLeft = this.startLeft + e.clientX - this.startClientX;//實際的移動范圍
var realTop = this.startTop + e.clientY - this.startClientY;
//rightLeft , rightTop; //left, top 取值(在可移動范圍內)
var rightLeft = realLeft > this.max_left ? this.max_left : ( realLeft > 0 ? realLeft : 0 );
var rightTop = realTop > this.max_top ? this.max_top : ( realTop > 0 ? realTop : 0 );
this.moveTarget.style.left = rightLeft + "px";
this.moveTarget.style.top = rightTop + "px";
}
};
Drag.prototype.moUp = function(e){
e = e || window.event;
this.lock = true;
};
Drag.prototype.startDrag = function(){
console.log(this)
this.moveTarget.onmousedown = function(e){this.moDown(e)}.bind(this);
this.moveTarget.onmousemove = function(e){this.moMove(e)}.bind(this);
this.moveTarget.onmouseup = function(e){this.moUp(e)}.bind(this);
}
說明:moDown響應鼠標左鍵按下操作,moMove響應鼠標移動操作,MoUp響應鼠標抬起操作。
在moMove中增加了e.which判斷,e.which ==1 表示鼠標左鍵按下,這是為了解決,鼠標移除可拖拽范圍外,再移回時,無需按下左鍵,被拖拽元素就會跟著動的Bug。
使用說明:
在使用時,被拖拽元素的id是必須參數,父元素的id(即可以拖拽移動的范圍)為可選參數,如果不傳遞父元素的id,則默認使用documentElement為可拖拽的范圍。
如果傳遞父元素,請別忘了將父元素的定位設為position:relative或position:absolute。
在使用時,先引入拖拽插件的js文件。
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="Generator" content="EditPlus®">
<meta name="Author" content="劉艷">
<meta name="Keywords" content="關鍵字">
<meta name="Description" content="描述">
<title>Document</title>
<style>
*{
margin:0px;
padding:0px;
}
#content{
width:600px;
height:500px;
position:relative;
border:5px solid green;
}
#drag{
position:absolute;
height:100px;
width:100px;
top:50px;left:0px;
background:pink;
cursor:pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div id = "content">
<div id = "drag" >
</div>
</div>
</body>
</html>
<script src = "url/drag.js"></script>
<script>
window.onload = function(){
var drag = new Drag({id: "drag", parentId: "content"});
drag.startDrag();
}
</script>
如果您想在整個窗口中拖拽,請不要設置被拖拽元素的父元素的定位,即,使其相對body定位。
如果您需要對body定位,但是又需要設置其父元素的position為非static,那麼您可以對本插件進行擴展。
希望本文對大家學習javascript程序設計有所幫助。