本文實例講述了javascript原型模式用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
一般在了解了工廠模式和構造函數模式的弊端之後,就知道為什麼需要原型模式了
原型模式i的定義:每個函數都有一個prototype(原型)屬性,這個屬性是一個對象,它的用途是包含可以由特定類型的所有實例共享的屬性和方法。比如在構造函數模型中sayInformation()方法,如果聲明兩個實例就要構造兩次sayInformation方法,但是聲明兩次是沒有必要的,這就是為什麼有原型模式的出現(尼瑪,網上那些博客上面都是扯談的東西,還是看書講的容易理解),sayInformation()聲明為原型模式之後,實例就共享了,就沒有必要聲明兩次了
function Person(){}
Person.prototype.name="jack";
Person.prototype.age=10;
Person.prototype.sayInformation=function()
{
console.log("my name is"+this.name+" age is"+this.age);
}
var person1 = new Person();
person1.sayInformation();
console.info(person1.name);
//來自原型的屬性name
person1.name="Greg";
//修改實例的name屬性
console.info(person1.name);
//來自實例的屬性name
delete person1.name ;
//來自實例的屬性,這裡刪除的是實例的屬性,但是原型的屬性依然存在
console.info(person1.name);
//來自原型的屬性name
var person2 = new Person();
person2.sayInformation();
console.info(person1.hasOwnProperty("name"));
//hasOwnProperty檢查屬性是屬於實例還是原型中,如果是實例中就返回true
console.info(person1.name==person2.name);
console.info(person1.sayInformation==person2.sayInformation);
console.info(person1.constructor);
//指向person1的構造函數
//原型更加簡便的寫法
function Person2(){}
Person2.prototype={
name:"jack",
age:29,
sayInformationfunction:function()
{
console.log("my name is"+this.name+" age is"+this.age);
}
}
希望本文所述對大家的javascript程序設計有所幫助。