fun.apply(context,[argsArray])
立即調用fun,同時將fun函數原來的this指向傳入的新context對象,實現同一個方法在不同對象上重復使用。
context:傳入的對象,替代fun函數原來的this;
argsArray:一個數組或者類數組對象,其中的數組參數會被展開作為單獨的實參傳給 fun 函數,需要注意參數的順序。
fun.call(context,[arg1],[arg2],[…])
同apply,只是參數列表不同,call的參數需要分開一個一個傳入。如果不知道參數個數,則使用apply。
使用:
Math.max() //只接收單獨的參數,通過下面的方法可以在數組上面使用max方法:
Math.max.apply(null, array); //會將array數組參數展開成單獨的參數再傳入
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //將一個數組拆開push到另一個數組中;不用apply則會將後續數組參數當成一個元素push進去。
Array.prototype.slice.call(arguments); //在類素組對象上使用slice方法
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
} //驗證是否是數組
fun.bind(context,[arg1],[arg2],[…])
使fun方法執行的context永不變。
arg1:要傳遞到新函數的參數列表
返回一個函數供後續調用,其函數體和原函數fun一樣,但新函數的this指向新傳入的context對象。新函數會具有bind方法指定的初始參數arg1/arg2...,後續調用新函數時的實參要往已有參數的後面排。
//原來的函數有4個參數
var displayArgs = function (val1, val2, val3, val4) {
console.log(val1 + " " + val2 + " " + val3 + " " + val4);
}
var emptyObject = {};
// 生成新函數時bind方法指定了2個參數,則新函數會帶著這個兩個實參
var displayArgs2 = displayArgs.bind(emptyObject, 12, "a");
// 調用時傳入另2個參數,要在bind方法傳入的2個實參後面
displayArgs2("b", "c");
// Output: 12 a b c
事件處理函數中使用bind:
var obj = {
arg1 : 1,
attach: function(){
//var self = this; 普通傳入this 的方法
$('xxx').on('click',function (event) {
console.log(this.arg1);//若不綁定this,回調函數中的this常指目標元素
}.bind(this)); //使用bind方法綁定this
}
}
使用bind()方法改寫slice()方法:
var _Slice = Array.prototype.slice; var slice = Function.prototype.call.bind(_Slice); slice(…);
bind()兼容Ie5~ie8處理
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(context) {
var self = this, // 調用bind方法的目標函數
args = arguments;
return function() {
self.apply(context, Array.prototype.slice.call(args, 1));//參數個數不確定時用apply
}
}
}
一般情況下setTimeout()的this指向window或global對象。當使用類的方法時需要this指向類實例,就可以使用bind()將this綁定到調用對象,而不用傳入self方式傳入this。
this
this對象是在函數運行時基於函數的執行環境綁定的:在全局函數中,this等於window,而當函數被當作某個對象的方法調用時,this等於那個對象。
判斷方法:this和定義在哪兒無關,函數運行時,如果有. 運算符,this指.前的對象;如果沒有,this指window。若new關鍵字調用時,指代新對象。有apply/call/bind時,指代第一個參數。
/*例1*/
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj2 = {
a: 42,
foo: foo
};
var obj1 = {
a: 2,
obj2: obj2
};
obj1.obj2.foo(); // 42;當foo函數被調用時,其本身是歸obj2所擁有
/*例2*/
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo; // bar引用foo函數本身
var a = "global"; // 全局對象的屬性
bar(); // "global" ;
在一個HTML DOM事件處理程序裡面,this始終指向這個處理程序被所綁定到的DOM節點。