程序圖標用戶體驗設計:激發起用戶點擊的欲望
程序圖標主要作用是為了使該程序更加具象及更容易理解,除了上述的作用外,有更好視覺效果的圖標可以提高產品的整體體驗和品牌,可引起用戶的關注和下載,激發起用戶點擊的欲望。表現
404錯誤頁面設計也要符合用戶體驗
我們以前曾經解釋過404錯誤頁面產生的原因,一旦訪客進入404頁面,他們很可能不知道下一步該做什麼。他們正在搜索的頁面也許已被轉移,所以你應該盡可能地幫助他們找到它,或是
移動終端設計中所注意的視線移動問題
在傳統網站設計和平面設計中,大量信息的整理規劃需要設計者用合理的排版,將信息順暢的傳達給用戶,連貫的不間斷的視線移動閱讀會給人舒適的感覺,反之,視線被引導的滿屏幕跳來跳去
做項目管理的方法:一份項目管理提綱
這是一份工作筆記,我的做項目管理的方法,相信大多數有經驗的項目/產品經理對此必定了如指掌,或者有更優秀的經驗。一 立項提案過程是公司內部的一次自我營銷,方案好壞、溝通高低
本能的設計:最大化地以用戶心智模型出發
最近,同事爺爺八十歲高壽,他送了台Ipad。我們都笑他自己太潮,這高科技的玩意爺爺怎麼會接受。沒想到他說:“爺爺拿起就使,玩憤怒的小鳥、Tom貓、聽歌都妥妥的
視覺界面設計:讓界面更加清爽的3點建議
夏日要到了,酷熱的天氣,燦爛的陽光,想在夏日裡獲得眾人的目光和贊美,快試試小白介紹的幾招,一起打造清爽的夏日裝,讓在一切更加舒服,有活力。嗯…咳咳。這是說視
網頁設計面包屑:面包屑的使用前提及設計規范
一、什麼是面包屑A “breadcrumb” (or “breadcrumb trail”) is a type of s
rework類的產品設計:站著把錢掙了
最早知道這本書, 是在 reader 的推薦裡看到的. 買回來後再次延續了我的一貫特色: 扔在書架上不看. 後來被Eric借去, 沒想到這娃一看就入了迷, 花了兩天就翻完
如何設計:怎樣贏得設計師的稱號
多虧了Facebook,我可以相當快地獲得很多奇聞異事和人們當下的渴望。當我注意到一個平面設計師的朋友在Fecebook上更新狀態說:“我用了一下午時間來騎一
用戶研究經驗:訪談結構設計和提問方式設計
訪談也需要設計嗎?當然。一個用戶研究的成敗往往在實施前就已經注定了,包括你挑選什麼樣的用戶,以及如何制定詳細的研究計劃。對於訪談研究來說,設計一份合理、詳盡、缜密的訪談提
從四個維度探討觸屏手機的網站設計
隨著智能手機iphone和Android的熱潮,衍生出基於Safari和Chrome浏覽器的觸屏手機網站Touch Screen Mobile&nbs
用戶體驗設計:無意識的設計用在產品設計中
破洛洛文章簡介:如何把無意識引入到交互設計中——深澤直人設計啟示.深澤的設計的關鍵詞:無意識設計 whitout thought&nb
精確地評估用戶體驗:注重實用性和可操作性
正如其名稱所示,用戶體驗是一種純主觀的心理感受,存在著許多不確定因素和個體差異,想要精確地評估用戶體驗是一件不容易的事情,之所以不容易,是因為:1. 缺乏關於用戶體驗的標
淘寶首頁焦點圖如何設計獲得更多點擊量
淘寶首頁每天都有那麼多的焦點圖,在同等展現量的情況下,究竟哪些焦點圖可以獲取更多的點擊量呢。於是我就找了幾張曾現出現過的焦點圖做了一個小調研,調研人群僅涉及到我QQ上的一
產品設計方案的關鍵因素:團購網站的類化搜索結果
對於搜索引擎而言,產品設計方案的關鍵因素是什麼?個人以為,是最快最優地滿足用戶指定關鍵詞的用戶需求。緣起以“團購”為例,這樣的關鍵詞,內容性較強,
用戶體驗設計:來源用戶關懷讓產品和用戶雙贏
用戶體驗設計,來源自用戶關懷,目的是產品和用戶雙贏。用戶,則是廣大真實存在的人們,那麼來源自生活的用戶體驗啟發,對於虛擬產品的用戶體驗設計,具有極大的借鑒意義。以下就是筆
點點和推他對比的結果
前段時間,點點開放注冊(4月7號)後我就進去了,我注冊的時間是4月10號,光看,不說話。5月6號我拿到推他的邀請碼,進去之後發現頁面布局操作之類都非常熟悉,跟點點非常相像
信息交互設計:iOS與Android間有什麼差別
除了像"I am rich"這種定點打擊蘋果燒包族的APP外,大多數應用都會盡量覆蓋包含盡可能多的用戶。這就需要考慮在iOS和Android兩種主流操
bannner廣告設計:快速評定美術作品標准的簡單分享
前言之所以萌生寫這篇分享文的原因是近期有各方面的美術人或者產品都有問我是如何去審核一個美術作品的,而且,我認為一個美術設計師不單要懂得如何去設計作品,而且要懂得如何去鑒賞
蘋果iphone手機有趣的應用程序設計技巧
蘋果iphone手機中有許多有趣的應用程序,很多程序界面設計中考慮了許多用戶使用細節和感受,本文將列舉4個我們常見的應用功能,看看iphone中他們是通過什麼有趣方式實現